Vingrig — студия геймификации

Игры и геймификация для роста продукта.

Проектируем игровые механики, которые усиливают вовлечение, удержание и возврат пользователей.

УдержаниеВовлечениеВозврат пользователей

Для кого

Для продуктов и брендов, которым нужно быстрее вовлекать, удерживать и возвращать пользователей.

SaaS и цифровые продукты

Поднять активность в ключевых сценариях продукта.

Мобильные приложения и web-сервисы

Увеличить частоту возврата и глубину сессий.

Telegram Mini Apps

Быстро запустить игровой слой внутри Telegram.

Бренды и промо-кампании

Сделать охват заметнее через advergames и интерактив.

Механики

Подбираем игровые механики под вовлечение, удержание, возврат и рост охвата.

Портфолио

Как мы работаем

  1. 01

    Исследование продукта

    Разбираем цель, аудиторию, сценарии и точки роста.

  2. 02

    Концепт механики

    Подбираем игровую логику и собираем сильный сценарий.

  3. 03

    Прототип и дизайн

    Проектируем структуру, интерфейсы и визуальную подачу.

  4. 04

    Разработка

    Собираем продукт, интеграции, аналитику и AI-логику при необходимости.

  5. 05

    Тестирование

    Проверяем механику, UX и работу сценариев до запуска.

  6. 06

    Запуск и развитие

    Релизим, измеряем результат и усиливаем решение по данным.

Частые вопросы

Коротко по делу.

Чтобы переводить интерес в действие: усиливать вовлечение, удержание и частоту возврата.

Да. Механики работают в SaaS, мобильных приложениях, web-сервисах, Telegram Mini Apps и промо-кампаниях.

Да. Встраиваем механику в текущий продукт без полного редизайна и с учетом вашей архитектуры.

Делаем первичный разбор, предлагаем 1-2 механики под вашу задачу и даём понятный следующий шаг.